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Chez Jeuxia, on nous pose la même question chaque semaine en boutique : "je veux un jeu où on s'affronte, mais lequel prendre ? Unmatched, Shards of Infinity ou Virus! ?". Sur le papier, ce sont trois boîtes de cartes à 18-34 €, toutes estampillées Mancalamaro / IELLO. Sur la table, ce sont trois soirées totalement différentes.
On a donc posé les trois sur la même table, avec les mêmes groupes — duo tactique du mardi, bande de 4 du vendredi, famille à 6 le dimanche — pour trancher. Cet article mis à jour le est un vrai comparatif de gamme : ce que chaque jeu fait, pour qui il est fait, et surtout lequel acheter en premier selon votre table.
Verdict express : duel pur à 2 joueurs ? Prenez Unmatched Robin Hood vs Bigfoot. Montée en puissance et combos à 2-4 ? Prenez Shards of Infinity. Gros groupe, rigolade et coups bas en 20 minutes ? Prenez Virus!.
Tous les trois sont faciles à mettre en table et localisés en italien/français jouable, mais ils ne cochent pas les mêmes cases. D'où ce comparatif point par point.
| Critère | Unmatched Robin Hood vs Bigfoot | Shards of Infinity | Virus! |
|---|---|---|---|
| Joueurs | 2 (4 avec deux boîtes) | 2 à 4 (idéal à 2-3) | 2 à 6 (idéal à 4-6) |
| Durée réelle | 20-30 min | 30-45 min | 15-25 min |
| Âge | 9 ans et + | 10 ans et + | 8 ans et + |
| Mécanique cœur | duel tactique asymétrique, gestion de main + déplacement | deckbuilding + montée en PV, rivière de cartes | collection / sabotage, pose et contre |
| Interaction | frontale, 100% lisible | course aux dégâts + contrôle | coups bas, alliances, retournements |
| Courbe d'apprentissage | 10 min, profondeur énorme | 15 min, premier deck un peu lent | 5 min, immédiat |
| Rejouabilité / collection | excellente : tous les sets compatibles, chaque héros = nouveau jeu | très bonne : héros et mercenaires variés, extensions compatibles | bonne : parties toujours différentes, mais un seul système |
| Prix constaté chez Jeuxia | 33,60 € | 26,40 € | 18,00 € |
C'est la boîte qu'on conseille les yeux fermés à tous les duos. Robin Hood vs Bigfoot, c'est le concept Unmatched dans sa forme la plus pure : deux figurines, deux plateaux de héros, deux decks de 30 cartes totalement différents.
Robin joue la guérilla : il inonde le plateau d'Outlaws, tire de loin, se déplace et vous use. Bigfoot joue le bulldozer : il encaisse, il fonce avec Jackalope en éclaireur, et quand il place son Skirmish au bon moment, ça pique très fort. Même plateau forêt, mais deux sensations opposées.
À 2 joueurs uniquement dans cette boîte. Pour du 2v2 ou du chacun-pour-soi à 4, il faut une deuxième boîte. Et si votre groupe déteste la confrontation directe, passez votre chemin : ici, on se rentre dedans dès le tour 2.
Pour qui ? Couples joueurs, père/mère + ado, amis tacticiens, fans de jeux de figurines sans la peinture et les 3 heures de règles. Si vous ne devez acheter qu'une boîte de duel dans votre vie, c'est celle-ci.
Shards of Infinity ne fait pas semblant d'être familial : c'est un deckbuilding d'affrontement pur jus. Chacun démarre à 50 PV avec le même deck de base, puis on achète des cartes au centre pour frapper plus fort, soigner, piocher et surtout faire grimper sa Maîtrise.
La Maîtrise, c'est le twist génial : passé 10 puis 20 cristaux, vos cartes se transforment en versions surpuissantes. On passe d'un petit duel de caresses à un déferlement de 15 dégâts en un tour. La tension monte crescendo, et la fin est toujours explosive.
Première partie un peu mécanique : on construit son moteur avant de s'amuser vraiment. Et à 4 joueurs peu agressifs, la partie peut s'étirer à 50 minutes. Prévoyez un joueur qui aime lire les combos.
Pour qui ? Joueurs de Magic, de Dominion, de Star Realms qui veulent du deckbuilding mais 100% affrontement. Parfait après Unmatched quand on veut du moteur plutôt que du placement.
Virus! est l'ovni de ce comparatif — et notre meilleure vente apéro. Pas de PV, pas de deck à construire : quatre organes sains posés devant vous (cœur rouge, estomac vert, os blanc, cerveau violet avec la règle à 2 organes pour gagner à 5-6 joueurs) et vous avez gagné. Sauf que les autres vont vous infecter, voler, greffer et détruire.
Les règles tiennent sur une carte : pose un organe, infecte, vaccine, soigne, vole ou défausse. C'est méchant, très méchant, et c'est pour ça qu'on rit. Une partie appelle toujours la revanche : "encore une dernière, je me suis fait voler mon cœur vacciné à la dernière seconde".
Le chaos fait partie du jeu : vous pouvez perdre sur un tirage, même en jouant bien. Les tacticiens purs seront frustrés. Et à 2 joueurs, c'est nettement moins drôle qu'à 4+.
Pour qui ? Familles, groupes d'amis, associations, ludothèques. Si vous cherchez le jeu qui sort quand Unmatched fait peur aux nouveaux, c'est Virus!.
Prenez Unmatched Robin Hood vs Bigfoot sans hésiter. C'est le plus tendu, le plus élégant, et le seul pensé pour le duel dès l'ouverture. Ajoutez Shards of Infinity plus tard si vous voulez varier avec du deckbuilding.
Prenez Shards of Infinity en premier, Unmatched en second. Shards brille à 3, Unmatched brille à 2. Les deux ensemble couvrent 90% de vos soirées tactiques.
Prenez Virus! C'est le seul jouable et fun à 6 en 20 minutes. Pour compléter, Unmatched fera le job quand les enfants seront couchés.
Unmatched est un gouffre — au bon sens du terme. Chaque héros a son style, tout est compatible. Commencez par Robin Hood vs Bigfoot, puis étendez. Shards et Virus! sont des jeux uniques : on y revient, mais on ne les étend pas de la même façon.
Budget serré ? Virus! (18,00 €) + Shards (26,40 €) = 44,40 € pour couvrir l'apéro et le tactique. Budget duo premium ? Unmatched (33,60 €) seul suffit pour des mois de duels.
Non. Les règles de base tiennent en 4 pages : se déplacer, manœuvrer, attaquer. La profondeur vient des decks asymétriques, pas des règles. C'est plus simple à expliquer que Shards of Infinity.
Shards est plus moderne : PV à 50, système de Maîtrise qui évite les parties qui s'éternisent, et héros différenciés. Si vous avez déjà Star Realms et que vous voulez monter d'un cran, Shards est la suite logique.
Il est chafouin, pas méchant. Dès 8 ans, les enfants adorent voler et vacciner. Prévoyez juste un adulte qui dédramatise : on perd son foie, on rigole, on rejoue.
Non, ce sont trois systèmes différents. Seul Unmatched est inter-compatible avec les autres boîtes Unmatched. Shards et Virus! se suffisent à eux-mêmes.
Il n'y a pas de mauvais choix ici, il y a un mauvais casting. Unmatched pour le duel d'escrime, Shards pour le moteur qui ronronne puis explose, Virus! pour le chaos hilarant à 6. Si votre table est mixte — un conjoint tacticien, des amis apéro, des enfants — notre combo gagnant reste Virus! + Unmatched : le premier ouvre la soirée, le second la termine. Et c'est exactement pour ça qu'on les garde tous les trois en rayon chez Jeuxia.
Envie d'aller plus loin ? Découvrez aussi nos univers coopératifs comme Bunny Kingdom SOS Dino pour varier après l'affrontement, ou nos jeux d'enquête poche comme Sherlock Medioevo pour les soirées déduction.
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