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Oath Chroniques d’Exilés et Souverains de MS Edizioni, de la gamme Arcs, est un jeu de société narratif, aussi décrit comme jeu de plateau ou jeu de campagne. Un joueur incarne le Chancelier face aux Exilés pour le destin du royaume. L’édition italienne Cronache di Esuli e Sovrani offre des parties évolutives pour 1 à 6 joueurs experts.
À associer avecMS Edizioni One Piece Escape Game jeu d'enquête coopératif12,50 €
Catégories : Arcs
SKU : JEU-ARC-256
Oath est un jeu de société où chaque partie écrit la suite de l’histoire du royaume. Le Chancelier défend son pouvoir pendant que les Exilés tentent de devenir Citoyens ou de renverser le trône. Les cartes visions, les reliques et les conseillers changent selon les vainqueurs précédents.
Ce jeu de stratégie privilégie la négociation, la manœuvre politique et le choix du moment pour passer à l’action. Une partie dure 45 à 120 minutes et aucune campagne ne ressemble à la précédente.
L’édition italienne Cronache di Esuli e Sovrani de MS Edizioni reprend l’intégralité du matériel d’origine. Les textes de cartes sont en italien, ce qui demande une bonne maîtrise de la langue ou une aide de traduction.
Ce jeu pour joueurs experts se pratique de 1 à 6, dès 14 ans. Il conviendra aux amateurs de jeux narratifs et de contrôle de territoire.
Jeu narratif Oath Chroniques d'Exilés et Souverains
Affrontement entre Chancelier et Exilés
Campagne évolutive d'une partie à l'autre
Jeu expert de 1 à 6 joueurs
Édition italienne MS Edizioni
Mode: jeu de campagne évolutive
Gamme: Arcs
Langue: édition italienne
Public: jeu expert dès 14 ans
Joueurs: 1 à 6 joueurs
Modèle: Oath Cronache di Esuli e Sovrani
Variante: Chroniques Exilés et Souverains
Autre nom: jeu de plateau
Mécanique: jeu narratif et stratégie
Type de produit: jeu de société
Vendeur: Jeuxia
Non, la chronique conserve les changements même avec des joueurs différents, le nouveau venu prend simplement un rôle disponible.
Oui, un mode solo avec adversaire automatisé permet de découvrir la chronique.
Chaque partie change vraiment selon nos choix précédents.
Jouer le chancelier contre les autres met une vraie tension.
Première partie un peu longue, après ça roule tout seul.
Notre royaume a évolué bizarrement, on adore raconter ça.
Cartes et plateau agréables, tout se suit bien d’une fois sur l’autre.
Faut le même groupe régulièrement, sinon on perd le fil.
Les exilés peuvent vraiment renverser la table à la fin.
Deux campagnes et toujours des situations différentes.
On a galéré avec les règles en italien au début.
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